北京时间 11 月 13 日有外媒发了一条重磅消息:知情人士透露,腾讯已与苹果达成一项协议,该协议规定苹果将处理支付,并从微信小游戏和小程序付费中抽取 15% 的分成。
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11 月 14 日清晨,苹果正式推出“小程序合作伙伴计划(Mini Apps Partner Program)”,明确对微信小游戏等内购销售额抽取 15% 渠道费。
14 日早上,微信官方也同步响应将为开发者接入相关服务:
这场历时一年多的巨头博弈,终于以双方各退一步的方式画上句号。
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事件的根源在于 “苹果税” 的争议。长期以来,苹果对 App Store 内购默认抽成 30%,仅年收入 100 万美元以下的中小开发者可享 15% 优惠。
而微信小游戏依托微信生态,iOS 端此前未接入苹果支付,部分开发者通过外部支付规避抽成,导致苹果无法分享这一百亿级市场红利。
2024 年 8 月,苹果加大施压力度,要求腾讯、字节跳动等堵住支付漏洞,甚至以拒绝微信更新相威胁,谈判正式进入白热化。
虽然未直接表达对苹果税的不满,但腾讯管理层谈及游戏行业或数字内容行业与应用商店之间天然的紧张关系,称根源是应用商店收取约30%佣金,游戏行业认为这是沉重负担。管理层称,随着时间推移,无论是出于监管原因还是商业原因,趋势都是应用商店抽佣比例变化或降低。
双方的核心分歧在于费率:苹果希望按常规 30% 抽成,腾讯则为自身及平台开发者争取更低成本。最终达成的 15% 费率,既低于苹果常规抽成,又与中小开发者优惠政策持平,成为折中方案。
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协议落地后,多方影响立显。对苹果而言,借助微信 14.14 亿月活用户,成功切入增量市场,获得稳定收入来源,同时顺应了全球抽成下调的趋势。
对腾讯来说,15% 的成本压力远低于预期,既化解了与苹果的冲突,又能规范小游戏支付生态,推动商业化稳步发展 —— 仅 2025 年三季度,小游戏就为腾讯贡献 323 亿元社交网络收入。
最受关注的开发者群体则喜忧参半。超 8 成小游戏开发者是 30 人以下小团队,15% 抽成虽比 30% 更易接受,但额外成本仍可能压缩利润,部分开发者担忧需提高游戏定价或调整变现策略。而行业层面,这一协议或树立小程序分成新标准,未来支付宝、抖音等平台的小程序有望跟进类似模式。
这场巨头妥协的背后,是生态话语权的再平衡。15% 抽成既不是苹果的完全胜利,也非腾讯的单方面让步,而是双方在商业利益与行业发展间的理性选择,最终将深刻影响中国小游戏行业的格局。
(本文参考:新浪财经、一财,经由 AI 大模型优化)
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